Может быть потому что разработчик не хотел делать игроков одной команды бессмертными друг для друга? Например стреляешь ты во врага, перед тобой пробегает напарник и ты попадаешь в него. Разработчик сделал, чтобы подобные косяки имели цену, но намеренно убивать своего товарища по команде - зачем тогда в команду брать его ?
Может быть потому что разработчик не хотел делать игроков одной команды бессмертными друг для друга? Например стреляешь ты во врага, перед тобой пробегает напарник и ты попадаешь в него. Разработчик сделал, чтобы подобные косяки имели цену, но намеренно убивать своего товарища по команде - зачем тогда в команду брать его ?