Я заметил что часто в последнее время приходится понижать сложность игры чтобы не приходилось часами проходить одни и теже места в играх. Например сейчас прохожу стражей галактики, до этого играл в гадавар, контрол. Везде надоедает что с большим трудом прохожу даже локации с обычными врагами, без каких-то боссов, и в итоге сдаюсь и понижаю сложност…
Потому что игры стали дрочевом с разжиревшими до безумия врагами с ебанутым хп пулом
Это не повсеместно, но на приставках такое любят