Локации в основном трехмерные (исключение - места боев и предшествующие им; здесь передвижение с заблокированной осью дальности), а вот персонажи - двухмерные. В результате разработчики обеспечили больший объем рисования себе и необычное восприятие игроку
Вальхаллу как раз вчера прошёл. Надо будет и в Анну эту поиграть.
это две разные игры, Анна не такая (эмм ламповая?), но все равно стОящая
Красиво
Полностью согласна! Выглядит игра и правда круто