Проблемы с освещением в Wukong
33

Выглядит как переключение разных детализаций карт, но резкое, без плавного смешивания. То есть это не проблема освещения, это проблема триггеров/скриптов, может шейдеров, которые по какой-то причине вместо float скомпилили integer/boolean для смеси одного с другим.

Можно попробовать сменить API (вулкан/дх12)

2
Ответить