«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр

Или как Starbreeze Studios делает шутеры с элементами погружения. И почему вторая часть, будучи неплохой игрой, почти полностью растеряла стиль оригинала. Невозможно рассказать без спойлеров к обеим играм.

«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр
343343

Настрочил такой огромный длинныйчитать?
Как насчет того чтобы настрочить такое же резюме на работу?

50
Ответить

Тогда его точно никуда не возьмут

Лучше иметь short и что то подобное

2
Ответить