Всем привет, осваиваю Unity и работаю над проектом с процедурной генерацией, но столкнулся с парой проблем, которые у меня не получается решить собственными силами. Захотелось ими поделиться - вдруг кто-нибудь из вас уже с ней сталкивался?
Однако в данном случае речь идет об одном скрипте который должен был помочь и обнулять позицию игрока на карте,
Лучше этого не делать, особенно если есть физические объекты на карте.
хм, получается, лучше не трогать координаты игрока или сделать луп но без постоянного обнуления?
допустим если игрок достигает координаты Х 100, то его следующий шаг будет Х -100, а террейн новым тк он меняется при передвижении игрока