Мы часто слышим о геймдизайне, графике, сюжете, да даже про игру актеров, но почему так мало внимания уделяется звуку? Предлагаю погрузиться в мир музыки и отыскать схожие элементы в разных играх. И, наконец, разобраться почему звук разбивающегося горшка везде одинаковый.
Раньше было лучше