Пытаюсь понять схему успеха MiSide (помимо того, что она отличная). Разработчики делали в 18м году тот же самый проект, но он не взлетел. Так в чем же причина?
Пытаюсь понять схему успеха MiSide (помимо того, что она отличная). Разработчики делали в 18м году тот же самый проект, но он не взлетел. Так в чем же причина?

Посмотрев на историю студии AIHASTO, складывается впечатление одной и той же формулы, комнаты, легкие пазлы, около-хоррор направление. Как они смогли из 200 отзывов прошлых игр пробить 50 тысяч? Издатель у игры местечковый

2323

Ну мисайд выглядит куда лучше + аниме + хайп у стримеров и сарафан.

29
1

К стримерам она попала после хайпа в нижнем интернете. Не путай причинуследствия. Это всякие ютюберы и стримеры пытаются на хайптрейн усесть, пока игра в инфополе.

7