Для начала, весь ассет NVIDIA Flex для Unity весит всего 14 мегабайт, 5 из которых занимают модельки для демонстраций в сценках, остальное - пара скриптов, описывающие поведение партиклов.Партиклами называют те самые сферки, которые вселяются в объект и становятся физической плотью оного на равне, а то и лучше обычных коллайдеров.