aks2dio: Unity и геймдев

+1023
с 2020

Веду блог про GameDev, разработку на Unity и C#, менеджмент, образование, менторство и карьеру в целом. В основном тут: https://t.me/aks2dio

112 подписчиков
32 подписки

Да, текст в World-пространстве поддерживается с версии v2.

На YouTube есть мини-пруф: https://youtu.be/QEAxAQfwqos?si=xyweBAb8vZvUptr4

Хотел снять самостоятельно, но в Unity Registry похоже начали пакеты обновлять — ко мне доходят не те версии, что указаны в AssetStore и повторная установка падает с конфликтом. Возможно завтра отпустит.

Если интересует более конкретный кейс — могу проверить.

11

Детали реализации в документации не раскрыты.

Про "нельзя" никто ничего ещё не говорил. То, что это операция не бесплатная и может дать аффект на слабых платформах, более чем очевидная информация.

В тулбаре все элементы независимые, Toolbar overlay лишь группирует все элементы в один контейнер.
Т.е. кнопка отвечает за одно, слайдер - за другое.

Нативно связь элементов не предусмотрена. Для этого нужен Panel Overlay.

Но никто не запрещает между элементами настроить непрямой канал коммуникации через какие-нибудь EditorPrefs или static данные.

11

В этом докладе точно нет. И из того, что успел отсмотреть, тоже такие топики не были замечены. Они там больше деньги и пользователей считают 👾

В 6.3 LTS только HTTP/2 подвезли, да оптимизации с физикой и графикой покрутили.

11

Кнопка поддержки находится в другом месте – попросите нейроночку вам помочь её найти.