Условности в RPG

Мужик так старался: бил, лупил, всю душу вложил, — а тут такой облом.

2929

Я тоже всегда угорал с этого в Legend of Dragoon...
Вероятно такие "промахи" это способ сэкономить на анимациях этих самых промахов. Т.к для каждой отдельной атаки пришлось бы делать отдельную анимацию. Всё таки Legend of Dragoon и так была слишком масштабной для своих лет игрой, не удивляюсь если они решили сэкономить и моя догадка верна.

1