Изучая инфу по system shock осознал, что мы живём в каком-то клоунском измерении.

Просто представьте - 1992 год. Выходит Ultima Underworld - первая трёхмерная игра, с проработаным миром, где много разных локаций и многие из них имеют вертикальную структуру уровня. Где есть интересная боевая система, а не просто закликивание врага. Где ес…

1.3K1.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Пока готовлюсь. Всё пока остановлюсь на system shock и его последователях (bioshock, prey и может half-life, не зря же скачал).

Ответить