До чего ж противоречивая игра. Атмосфера, идея, задумка, элементы хоррора - мое почтение. Но всё остальное скорее бесит, чем пытается вызвать снисхождения из-за года выпуска. Всратая боевка, нелогичные загадки, бэктрекинг, бессмертные противники... И всё же это куда лучше, чем Origins или Homecoming.
Я помню дико срался в самой комнате, выход через дыру был как глоток воздуха, там я творил че хотел. Да бессмертные враги просто тупейшее решение, хотя вроде как лором даже объяснили. И эта миссия по спасению мадам.... Она не очень сложная но бесящая.
Я больше срался с призраков в комнате типа такого