До чего ж противоречивая игра. Атмосфера, идея, задумка, элементы хоррора - мое почтение. Но всё остальное скорее бесит, чем пытается вызвать снисхождения из-за года выпуска. Всратая боевка, нелогичные загадки, бэктрекинг, бессмертные противники... И всё же это куда лучше, чем Origins или Homecoming.
Мне очень нравится 4, на одной ступени со второй частью, не знаю почему так, но молчаливый Генри прям в душу запал в 2004)
Да, как будто герой Тарковского оказался в Сайлент Хилле