Прошел Far Cry 6
Никогда не думал, что скажу это, но даже New Dawn будет чуть-чуть получше шестой части хотя бы потому, что он был короче и насыщеннее. Проблема шестой части в том, что она размазана тонким слоем на 40 часовое приключение, которое не оставляет после себя ничего, кроме чувства разочарования.
Что здесь не так? Да всё. Сюжет не цепляет, персонажи плоские и неинтересные (какие то реперы-зумеры и боевые женщины), особенно главная героиня - лучше бы была немой, как в предыдущих частях. Злодей слишком поверхностный, и даже актерская игра Эспозито не может привлечь к себе внимания - я его персонажа даже не запомнил. У него нет изюминки. Где пассивная агрессия Иосифа Сида? Где харизма Пейгана Мина? Где безумие Вааса? Ничего нет. Обычный диктатор, который за все плохое против всего хорошего. Положение мог бы спасти его сынок, но и его слишком мало, чтобы мы успели к нему привязаться.
Добавьте сюда ещё сотню бесполезных диалогов по делу и без. Самое прискорбное, что между миссиями их нельзя пропустить, а пока они не закончатся вы не сможете переноситься по карте. Серьёзно, кому интересно их было слушать?
Мир красивый, огромный, но жутко скучный. Хорошие новости - никто не заставляет вас насильно зачищать посты ради абстрактного "уровня" - можете сразу положить болт на эти пострелушки и пробежать по сюжету. Плохие новости - активности скрывают за собой кучу плюшек, без которых стреляться будет неинтересно. Все обновы, новые пушки спрятаны там.
Самих активностей вагон и тележка. Но их так много, что от однообразия и предсказуемости ситуаций, их прохождение превращается в рутину. Зачистка КПП и заводов может и увлекают первые пару часов, потом вызывают скукоту. И если вы решитесь пройти это на сто процентов - мужайтесь.
Из плюсов я могу подметить лишь по-настоящему красивый и разнообразный мир (джунгли, холмы, пещеры, зверюшки) и перестрелки - что-то, а стреляться здесь по-прежнему приятно.
Но в остальном - очень средняя игра. Как Far Cry я не могу назвать его худшим - все-таки вторую часть сложно переплюнуть - но всё же игра оставила после себя горькое послевкусие, как будто вы сорок часов проторчали на заводе у станка в надежде увидеть в конце что-нибудь приятное.
Ещё там DLC есть, но мне его так лень проходить, уж лучше на YouTube посмотрю.
6 из 10
1.сюжет такой. Сверху мужичок под именем Пэиган Мин в пиджаке это правитель страны под названием Кират. А мужик который держит гранату это мы. Герой которого зовут Аджай. Мы сами не местный. Ну как сказать... Мамаша нас родила в Кирате а потом мы переехали в Америку а мама осталась в Кирате. Потом мамаша замутила с Пэиганам и он нам по факту как бы…
Поздравляю всех сестёр и некоторых биопроблемников с праздником)
В общем, пока делаю сюжет для игры, решила на фоне глянуть видос. И тут мне попадается обзор на игру, в которую сейчас гоняю. И не просто от кого-то, а от самого SonnyK’а.
Неспешно допрошел Абобу, всё подряд не пылесосил, но и не спидранил. Из пилларсов проходил первую часть со всеми ДЛЦ, во второй части был "спидран" на хорошую концовку (я переродился котиком и жил долго и счастливо), особо вселенная не запомнилась, помню богоподобных и анимантов. В Avowed в целом увидел ту же вселенную, грибной богоподобный конечно…
Я не играл ни в одну из частей Ninja Gaiden, однако конечно когда-то слышал про них. В итоге в GamePass недавно появился ремастер второй части с приставкой Black. И решил попробовать игру.
Мои впечатления от игр, к которым я прикоснулся за месяц. В хронологическом порядке.
На днях я наконец то прошёл данный спин - офф к игре Far Cry от Ubisoft. Есть вопросы и выстроилась определённая оценка сего продукта, которую изложу здесь. Первое и оно же главное - игровые персонажи. Нужно было очень постараться, чтобы сделать НАСТОЛЬКО неинтересных и пустых героев и злодеев. Как люди на базе (называемая здесь Процветание), та…
Глянул я на то, как люди свои итоги подводят, и захотелось тоже подвести, как минимум для себя в удобоваримом списке все структурировать, ну и мб полезно кому будет. Поэтому вот нам с вами списочек того, что я заценил в этом году.
В целом могу сказать что в этом году играл больше обычного, особенно во второй половине года. Тогда смотрел на новые иг…
Вторая часть хорошая, и по итогу оставила след в индустрии - о ней часто вспоминают касаемо разных технологических фишек и деталей. Плюс заложила фундамент для следующих частей.
О шестой уже ничего в истории не осталось - что была, что нет.
Фишки вспоминают, а игру - не особо.
Фундамент заложила третья. И на наработках третьей серия так и едет.
Мне нравилось, что во второй части было анимировано буквально всё! Но в остальном игра кажется мне скорее наброском к чему-то большему. Будто разрабы обкатывали геймплей, а сюжет добавляли в последний момент
Вторая часть одна из лучших фар краев в серии.
По сей день многие реализованные там впервые элементы нельзя встретить в других играх, а в последующих фар краях они лишь деградировали.
Лечение на ходу подручными средствами, починка техники, тяжелораненные враги, всё ещё опасные, реалистичный износ оружия, заклинивание и выход его из строя, детонация снарядных ящиков при попадании, физичный ОГОНЬ!!, снижение видимости при заходе в темное помещение и выход из темноты на свет, механика сна и реальное отображение прошедшего времени в виде 3д сцены, враги оттаскивают раненых, етсетера..
Серая мораль в сюжете и Шакал, цитирующий Шопенгауэра, вроде, общая эстетика и атмосфера безысходной гражданской войны..
Это великая игра.
Надо бы перепройти вторую, мб я не прав
Всегда, когда слышу "Дельтаплан" Леонтьева, вспоминаю второй Фаркрай :)