Только вот миг свободы кончался на моменте, когда перед игроком в открытом поле появляется крупный отряд противника с техникой. В этом моменте теряется вся свобода, которой ранее игра напрямую хвасталась. Музыка становится напряженной, нагнетается клаустрофическая атмосфера и в один миг вы понимаете, что эта ситуация стала примером того, что в войне не каждое столкновение с противником можно контролировать.
до сих пор помню, как другану писал, что за один только пролог BF1 игра уже окупилась
Комментарий недоступен