Какая же атмосферная первая часть! Ни Anniversary, ни 2013 не доставляли такого чуства одиночества и пустоты. Аппаратные ограничения всё же сильно влияют на восприятие: минималистичный эмбиент, малое количество полигонов и замкнутые пространства. Неожиданные появления угловатых зверей с громкими криками в общей тишине даже заставляют вздрогнуть. А…
Я помню как проходил её в игровом салоне. Я играл, а 7 человек смотрели и переживали.
О, боги! Как давно это было.