Научите, плиз, канонам игр

Мне вот просто интересно, ребята, а все игры должны быть неким "каноном", созданными по неким "лекалам", с некими "нарративами" и, возможно, неким "геймплеем?".

Есть прецеденты, какой-то удачный рогалик, какая-то удачная игра в открытом мире и все сравнивают игры с ними, что-то вроде канона, но по-моему канонов толком и нет такого понятия в играх.

Самое главное, это свое ощущение от игры, если тебе все устраивает, то это значит нормально играется, если не устраивает, то значит не нормально и не стоит это терпеть.

Ответить