Одна эпохальная игра про космос, от знаменитого геймдизайнера из крупной студии

Против веселой игры про челика дубасящего роботов гитарой. У одной игры был маркетинг и её тизерили годами, а другую просто выпустили, как анонсировали. Тысячи планет никак не помогли, как и текстуры сэндвичей. Надеюсь к TES VI, в Bethesda хоть что-то начнут менять в своем подходе

Одна эпохальная игра про космос, от знаменитого геймдизайнера из крупной студии
88

Надеюсь к TES VI, в Bethesda хоть что-то начнут менять в своем подходе

Пффф, они со времён Морровинда ничего не меняли. Поэтому Старфилд вышел именно таким, каким его Тодд задумывал 20 лет назад. Буквально.

2
Ответить