Как так получилось, что 2D игры с крестовиной и парой-тройкой кнопок - неудобные и в них невозможно нормально играть, а соуслайки - это вершина геймдизайна?

88

Комментарий недоступен

5
Ответить

Ты совершенно прав.

1
Ответить