В играх с кастомизацией скинов/персонажей из отдельных деталей всегда должна присутствовать возможность сохранить пресет и менять их, когда захочется. И наконец-то такая консервативная Нинтендо начала добавлять в свои игры механики 2008 года. Например Splatoon.

1818