Определяем какие игры не игры, по методу движения ШУЕ, смотря соотношение катсцен и времени на игру

Как мы видим, не зря хвалили Cyberpunk 2077, за постановку катсцен, игра должна была получить Оскар. Quantum Break был близок, а вот у Horizon Zero Dawn никаких шансов нет. Но эпичный Asura's Wrath переплюнул всех! Там нет никакого геймплея.

Определяем какие игры не игры, по методу движения ШУЕ, смотря соотношение катсцен и времени на игру
88

Там же ещё во время гемплея разговаривают 🤔

В хл2 1% тогда 🤔

1
Ответить

А в ластовасе 90% получается

Ответить