Определяем какие игры не игры, по методу движения ШУЕ, смотря соотношение катсцен и времени на игру

Как мы видим, не зря хвалили Cyberpunk 2077, за постановку катсцен, игра должна была получить Оскар. Quantum Break был близок, а вот у Horizon Zero Dawn никаких шансов нет. Но эпичный Asura's Wrath переплюнул всех! Там нет никакого геймплея.

Определяем какие игры не игры, по методу движения ШУЕ, смотря соотношение катсцен и времени на игру
88

У Зельды, ориентировочно, должно быть около 95% геймплея?

Ответить