Digital Foundry протестировали next-gen обновление для Ghostrunner на Xbox Series X|S и Playstation 5

Подробный разбор результатов тестирования при различных графических режимах на всех next-gen консолях - далее в посте.

44 показа
1.5K1.5K открытий
11 репост

Режим Ray-tracing - нативное 4к при стабильных 60fps. Режим Performance 60fps - нативное 4к при стабильных 60fps.Нафига там тогдa этот Performance режим.

Игру чекну на своей ps5 уже в марте, когда нашару выдадут.

Ответить

Сам задавался этим вопросом :)

Ответить

Скорее всего из-за бокса. Не смогли обеспечить стабильные 60. На ПС5 скорее всего в некоторых условиях тоже могут быть просадки.

Ответить