Я забросил данную китайскую под(д)елку. Как-то все очень неровно и во многом мимо. Бои с боссами - неплохо, и когда они идут один за другим - игра кажется даже ничего, но зачем нужны порой длинные секции между боссами, я не понял. Они совершенно не интересные. То есть понятно, зачем они нужны в принципе, но для этого нужны геймдизайнеры уже
Я забросил данную китайскую под(д)елку. Как-то все очень неровно и во многом мимо. Бои с боссами - неплохо, и когда они идут один за другим - игра кажется даже ничего, но зачем нужны порой длинные секции между боссами, я не понял. Они совершенно не интересные. То есть понятно, зачем они нужны в принципе, но для этого нужны геймдизайнеры уже