И даже на это можно было бы закрыть глаза, но есть у Jotun проблема похуже. Отвратительные пустые локации. Да, визуально они красивые пускай и однообразные. Но лвл дизайнер наделал делов. Уровень ландшафта определить нереально из-за этого ты постоянно упираешься в стены, заходя в пещеру ты не видишь её изнутри, только свою тень поверх текстуры пещеры и таких нюансов слишком много. Особенно обидно, что из-за этих паршивых локаций, люди дропнут игру и не увидят по настоящему сильную сторону проекта - боссов.