Эх, мне бы столько свободного времени, чтобы заставлять себя поиграть "3 часа в день".
Как же я завидую людям, у которых есть время играть
Статья, конечно, огонь! Всегда радуюсь, когда читаю такой глубокий анализ видеоигр, понимая, что игры давно перестали быть просто средством понажимать кнопки, а играющая публика уже давно не дети.
Щас бы control и quantum break называть не AAA проектами... Ну-ну, видать не ту, не другую не прошёл.
Да, тебе одному. Какая разница когда была выпущена игра и сколько постов о ней было написано? Не хочешь, не читай.