Почему укрытия в играх от первого лица не взлетели?
Почему укрытия в играх от первого лица не взлетели?
77 показов
622622 открытия

Потому что оно нахуй не нужно. В Радуге (как и во многих других играх) добавили возможность выглядывать из-за угла, что по сути и является аналогом укрытия от первого лица.

Ответить