Почему укрытия в играх от первого лица не взлетели?
Почему укрытия в играх от первого лица не взлетели?
77 показов
622622 открытия

От первого лица легче дизайнить локации,а если делать с третьим то надо ещё учитывать тот момент что в тесных пространствах надо камеру размещать где то чтобы она не долбилась в текстуру стены

Ответить