За четыре года разработки игра не единожды претерпела существенные изменения. Изначально она разрабатывалась как point-and-click с головоломками. В другом билде были задействованы механики вращающихся мостов, из которых нужно было прокладывать себе путь, а при помощи линий электропередач активировать механизмы. Игроки стали считать, что жанрово игра представляет собой головоломку. Так как разработчики из-за недостатка опыта не могли грамотно надизайнить интересных задачек, геймплей в итоге поменяли, чтобы больший упор оставался всё-таки на исследовании мира.
Блог d-fens - территория добра на DTF, официально
Люблю пофоторежимить в играх, правда давненько этого не делал.
Комментарий недоступен
Нравятся расслабляющие игры?
Ухты-пухты, кто проснулся.