Проект создается маленькой командой.
Проект создается маленькой командой.
Я сделала механику портальной пушки и захвата флага в Godot. На данный момент кубики служат заглушками в качестве флага. Планируются полноценные 3D-модели флагов.
Инди-разработчик рассуждает об отечественной игровой индустрии и секрете успеха наших хитов последних лет.
Давеча тэгнули меня в комментах и упоминание пришло на почту. Перешёл значит, а мне там кости перемывают в не самом лучшем свете. Поэтому если я успел кого то зацепить идеей экшен адвенчуры про гидропланы, вдохновленной Порко Россо, то прошу прощения, что не выкладывал обновлений. Все это время я находился в поиске стилистики, вроде как я ее нащупа…
В этой статье я хотел собрать максимально полезную информацию как для разработчиков игр, так и для игроков. Для этого я изучил довольно много материалов по этой теме, в том числе научных. Сложные вещи тут объяснены простыми словами и с примерами. Приятного прочтения!
Ностальгический подарок для ценителей старых добрых фэнтези. Игра черпает вдохновение из легендарных HOMM и King’s Bounty.
Финляндия, 1975 год. Континенты частично ушли под воду, атомные станции рассыпаются в радиоактивную пыль, а человечество почти исчезло. В этом мрачном, опустошённом мире живёт Айно — героиня игры Rauniot. И её история — тихое, упорное стремление выжить там, где, кажется, уже нечего спасать.
Экшен-адвенчура доступна в российском Steam по цене - 299 рублей.
Игра, где алкоголь восстанавливает здоровье и убивает бога. Игра, где священника ищут в борделе, а татуировку — на заднице. Игра, где смешались JRPG, нуарный детектив и шиза разработчиков.
Спойлер: Пока не очень получается)
Вы, наверное, знаете, что я уже писал небольшой анонс своего first-person shooter`а(а если не знаете, то бегите читать!), однако там мало уделялось внимания деталям. Давайте начнём с оружия, с которым придётся иметь дело.