Провел более часа бесперервной спокойной езды по каньонам Лос-Анджелеса на Mitsubishi 3000GT
Провел более часа бесперервной спокойной езды по каньонам Лос-Анджелеса на Mitsubishi 3000GT
Я впервые сделала кастомизацию геймпада. Причём кастомизация успешная в том плане, что после кастомизации геймпад продолжает работать. В этом лонге я расскажу всю "кухню" моей первой кастомизации геймпада. Это всё делала я сама.
Как можете заметить, на этом чайзере я наваливал.
Представить даже сложно как это возможно, но мне всё-таки удалось воссоздать ту самую ближнюю камеру из Gran Turismo 7 с привязкой к машине и небольшим смещением во время заносов.
Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку (осторожно, много картинок) у себя на сайте[1] и на Teletype[2]. О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.
От любопытства решил поднастроить решейд для улучшения картинки игры и результат превзошёл мои минимальные ожидания.
И так, о боевых петах. Вам необязательно быть "друидом", чтобы уметь призывать петов. Но не каждого монстра можно будет приручить, так же как и в PW.
В оригинальном PW чтобы приручить монстра, друиду нужно было снести ему 60-90% ХП, затем применить на монстра скилл "Приручение питомца" и после этого моб исчезал, а в инвентаре появлялось "яйцо" приручённого моба. Затем нужно было идти к НИПу "Дрессировщица" и через услугу "вырастить пета" получить боевого питомца, яйцо в инвентаре удалялось. Удал…
Я впервые создал её ещё в 2014 году и таскаюсь с ней до сих пор по всяким другим мирам других модификаций.
Решение в виде создания отдельного параметра, который будет отвечать за отключение/включение падения у сущности. Пусть это будет условное "nophys".
Поскольку меня неоднократно просили сделать гайд или просто помочь в установке нужных файлов для игры, я решил сделать пост целиком посвященный установке и настройке эмулятора вместе с игрой.
Практически все желающие могут попробовать это сделать.