arbtttrn6

+341
с 2025

На проекте с 18 окт 2018 [https:\/\/arbtttrn6.neocities.org/]

7 подписчиков
0 подписок

Делаем материал округлой сетки в Blender'е.

Это перенос моей заметки отсюда (от 28/10/2025) для сохранения и возможной кому-нибудь пользы.

1

Суть: Достать модель из Mass Effect и преобразовать её для использования в Goldsrc для Half-Life.

Эта заметка является частично переработанной версией моей довольно старой (но актуальной) заметки отсюда. Пишу сюда заради сохранения и возможной кому-нибудь когда-нибудь пользы.

2

Совсем мелкая, простая, но сюжетно завершённая и ручками нарисованная игруля.

В игре нужно спасти приятельшу главного героя от некоего злочинца, который украл её потому что смог.

1

В видео редактирование происходит в программе GIMP. Обработка-манипуляции с цветом в некотором большинстве графических редакторов сходны.

10
5

Ещё один микроконвертер, но уже для GXT файлов от GTA San Andreas (других у меня нема для теста и желания переводить).

Задача тоже простая была: чтобы работало под Linux-ами (в Termux-е на Android-е в том числе, дабы не отвлекаться от перевода строк), делало свою одну задачу.

2

Справка:

TLK - формат файла со строками для Mass Effect 1/2/3 (далее МЕ).

Выглядит наколеночно, но мне нравится.

Картинка-обложка к моей разрабатываемой простой 2D игрушке
7
1
1
Очередной солдатик для The Last Bullet

Так как движок Goldsrc-овый, то особо с эффектами не побалуешься. Простая одна текстура, содержащая ручками нарисованные свет и тени. Разве что эффект свечения для глаз додал, так как движок может в добавочный/аддитивный режим для текстурки.

5
1
Вражина для The Last Bullet: Updated

Инопланетный солдат.

2