Вышел Godot 4.4. Краткий обзор нововведений

Вышел Godot 4.4. Краткий обзор нововведений
30
3
1
1
1

Невангеры 2 | NewOnGears

Некоторые наработки в этом направлении

Невангеры 2 | NewOnGears
8
1

От Вангеров к Невангерам

Серия роликов о разработке прототипов по мотивам (и не по мотивам) небезызвестных сюрреалистических "гоночек" из 98-го.

От Вангеров к Невангерам
6

Делаю игру на Godot

Игра в жанре Beat em up.
Персонаж пока умеет ходит, прыгать, бить.
Осталось добавить врагов, индикатор здоровья и самое главное - сюжет.
Иии...плюс-минус еще поисправлять ошибки

6

Carride | Godot 4 multiplayer test

Продолжая исследовать тему локального мультиплеера, сделал форк своего бенчмарка Godot 4 с биомашинками и добавил туда пробную поддержку сети на 8 человек.

Carride | Godot 4 multiplayer test
20

Outsiders, выход в космос

Прототип аркадной adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком. Ранняя демо-версия. Godot engine 4.

Outsiders, выход в космос
8

Мехаон | Godot 4

Собрал альтернативный мини-бенчмарк игрового движка Godot 4, где вместо езды на машинках можно полетать на механической бабочке.

Мехаон | Godot 4
20

Релиз Godot 4.0 stable

Состоялся релиз Godot Engine версии 4.0. Записи об этом в блоге разработчиков ещё нет, но уже сейчас движок можно скачать из репозитория разработчиков.

Релиз Godot 4.0 stable
40

GDQuest наглядно показал разницу между тенями Godot 3 и Godot 4

TL;DR(DW) всё очень хорошо. Контактные зоны теней с объектом адекватные, проекция теней адекватная, само качество теней в режиме производительности в Godot 4 сравнимо с "высококачественными" в Godot 3.

5

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta

Тестовый полигон с биомашинкой, собранный на свежевышедшей бета-версии Godot 4.

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta
26

Создание динамического неба в Godot 4.0 с помощью новых шейдеров

Частой проблемой, с которой сталкивались пользователи Godot 3.x, была неспособность создавать динамическое небо, которое обновляется в режиме реального времени. Ситуация меняется с вводом шейдеров для неба. Реализацию можно посмотреть на Гитхабе.

Создание динамического неба в Godot 4.0 с помощью новых шейдеров
30

Carride, v.01_04 | Godot multiplayer

В этом обновлении машинок по локальной сети: доступна вторая арена, разные машинки у разных игроков, точки с предметами изменяющими выстрел и прочее.

Carride, v.01_04 | Godot multiplayer
10