Разработка прототипа походовой мобильной jrpg с партией на движке Godot.
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Сделал всё на тот же 20_games_challenge 9-ую игру на Godot, прямо перед новым годом (всех с праздником!). Ссылка на скачку будет ниже в посте.
Разработка игр и их прохождение могут быть невероятно увлекательными и затягивающими занятиями, приносящими огромное удовольствие. Но ничто так не портит впечатление от игрового процесса, как коварно спрятавшийся баг. Поэтому сегодня под нашим пристальным вниманием окажется Open Source движок Godot Engine. Давайте проверим, насколько он хорош, и го…
В очередной раз хочу напомнить вам о существовании Godot engine. В очередной раз на фоне новостей о Unity. Желающим ознакомиться с Godot, предлагаю наглядное видео изменений в Godot 4.0 от GDQuest, автора уроков по Godot. Внутри второе видео о Godot 4.1 и небольшой опрос.
Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.
TL;DR(DW) всё очень хорошо. Контактные зоны теней с объектом адекватные, проекция теней адекватная, само качество теней в режиме производительности в Godot 4 сравнимо с "высококачественными" в Godot 3.
Это достаточно казуальный симулятор кафе от одного человека, где игроку надо подобрать напиток под вкус покупателю, развивать магазин, расширять ассортимент добавок и переходить в новые заведения. Попробовать можно в браузере на itch.io (1-1,5 часа прохождения) и/или поддержать разработчика покупкой в Steam (125 ₽; ₺33,00; 890₸; 74₴).
Исследуйте и культивируйте маленькие планеты миниатюрной солнечной системы в своем браузере. Solar Gardener - проект шести разработчиков для Game off 2022 джема от Itch.io. Код игры лежит в свободном доступе на github странице проекта. Проект доступен для игры в браузере, на Windows и на Linux.
Twin hook, как описывает его разработчик, игра в стиле fast-paced parkour. Игроку предстоит преодолеть несколько арен, используя крюки-кошки в качестве инструмента передвижения. Скачать проект можно на itch.io. Проект доступен для Windows, MacOS и Linux.