Это всё такая же прекрасная гоночная игра с приятным процессом вождения, лучшим видом из кокпита и с бесподобным визуалом. Время неумолимо летит, игра хоть и состарилась но опередила своё время на момент релиза — аж на десяток лет впер…
Это всё такая же прекрасная гоночная игра с приятным процессом вождения, лучшим видом из кокпита и с бесподобным визуалом. Время неумолимо летит, игра хоть и состарилась но опередила своё время на момент релиза — аж на десяток лет впер…
Я впервые собрал кастомную механическую клавиатуру. Portal 2 - одна из моих любимых игр. Я несколько раз проходил дилогию Portal. Пару месяцев назад я решил собрать кастомную механику в стиле Aperture Science.
Провел более часа бесперервной спокойной езды по каньонам Лос-Анджелеса на Mitsubishi 3000GT
Я впервые сделала кастомизацию геймпада. Причём кастомизация успешная в том плане, что после кастомизации геймпад продолжает работать. В этом лонге я расскажу всю "кухню" моей первой кастомизации геймпада. Это всё делала я сама.
1. Заголовок: Выпущен масштабный фанатский мод для The Witcher 3 Платформа/игра: PC (The Witcher 3) Ключевые детали: моддер потратил более 400 часов на создание дополнения с новыми локациями, квестами и персонажами; установка бесплатна, поддержка всех официальных релизов. #modding #Witcher3 2. Заголовок: Показан тизер Heroes of Mi…
Как можете заметить, на этом чайзере я наваливал.
Представить даже сложно как это возможно, но мне всё-таки удалось воссоздать ту самую ближнюю камеру из Gran Turismo 7 с привязкой к машине и небольшим смещением во время заносов.
Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку (осторожно, много картинок) у себя на сайте[1] и на Teletype[2]. О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.
От любопытства решил поднастроить решейд для улучшения картинки игры и результат превзошёл мои минимальные ожидания.
И так, о боевых петах. Вам необязательно быть "друидом", чтобы уметь призывать петов. Но не каждого монстра можно будет приручить, так же как и в PW.
В оригинальном PW чтобы приручить монстра, друиду нужно было снести ему 60-90% ХП, затем применить на монстра скилл "Приручение питомца" и после этого моб исчезал, а в инвентаре появлялось "яйцо…
Я впервые создал её ещё в 2014 году и таскаюсь с ней до сих пор по всяким другим мирам других модификаций.