Я до сих пор работаю над костяком LOTD. На данный момент я работаю с дополнением LotD - Hall of Forgotten, учитывая его стабильность оно требует чрезвычайно детального обследования каждого мода.
В 2013 году Amnesia: A Machine for Pigs, словно тяжелый молот, обрушилась на головы фанатов первой части. Все ждали прямого продолжения триумфа Frictional Games, но получили нечто совершенно... иное, что ли. Лично я почувствовал легкий укол разочарования из-за упрощения геймплея, не знаю как другие.
Amnesia: The Dark Descent это тот редкий хоррор, который пугал не скримаками, а самой ситуацией, где ты не охотник, а добыча, человек с ограниченным светом и ограниченным контролем над происходящим. И за счёт этой философии игра ощущается гораздо "живее" любого набора скримеров.
Поиграл в один из самых известных модов на первую Готику. Ну и лично для меня это лучшая "нашлепка" на Готан.