Жанра "иммерсив сим" не существует! Deus Ex -- это экшен-рпг. Dishonored -- стелс-экшен. Prey -- сурвайвал хоррор. Живите с этим, му-ха-ха!
Амбассадор ненависти к паррислопу
Жанра "иммерсив сим" не существует! Deus Ex -- это экшен-рпг. Dishonored -- стелс-экшен. Prey -- сурвайвал хоррор. Живите с этим, му-ха-ха!
Как же приятно вернуться в основную кампанию с прокачанным копьем, ммм!
Неплохой босс на самом деле оказался. Но вот ваншоты от падения в разлом осуждаю категорически
Мужчина:
Ощущение, что для того, чтобы туда пройти надо открыть дверь на арену, а она в постгейме заперта(
Я, мож, совсем окосоручел, но меня чот эта арена песдеееец вымотала. В конце уже тупо бегал по кругу как сучка в ожидании когда восстановятся ходячие аптечки и настреливал в мини-босса дальнобойной хуйней издалека.
Песдец они, канешна, с копьем нахуевертили раскладку. А я ведь еще привык, что милишка на боковой кнопке... Но обновленный геймплей прям нрааааица. Единственно -- персонаж в воздухе после Этернала пока ощущается довольно фигово контролируемым из-за общей инертности.