Кфк-сенпай нотисед ми!
Амбассадор ненависти к паррислопу
Оказалось, что эту дверь можно было тупо сломать еще во время файта с Эль Гиганте и дальше убегать по кишке, сбрасывая ему булыжники на голову...
...все, кто ни попадя делают соулслайки, но почти никто не делает re4-лайки? Чтобы можно было стрелять врагам по конечностям и ебашить их с прогиба, искать сокровища и перекладывать предметы в чумоданчике?
Ну, ничотак. Хотя восторги, конечно, сильно преувеличены -- до того же Дизонорда тут по иммерсивной части откровенно далеко. Враги на редкость тупые, мувмент корявенький (хоть коротенький-то спринт и возможность прыгать с разбегу можно было завести, не?). Но атмосферненько, этого не отнять. В целом, затягивает.
Не проходите мимо самого экспертного мнения на этом сайте!
Хорошая игра. Ближе к концу немного подвисает, но финальная миссия с сайгой наперевес вполне удалась.
Честно говоря, начал уставать. Возможно, не стоило так упарываться по доп-миссиям за Стива, но по-моему игре пора бы уже закончиться. После главы с полицейскими, где нельзя было никого убивать, все начинает сливаться в одно большое серое пятно: новая миссия=очередная огрооооомная лока, как две капли воды похожая на предыдущую с бешеным количеством…
В свете последних, кхм, событий на сайте щас активно педалируется дискуссия про то, что художников и прочих "творческих" людей надо всеми силами ограждать от так называемой "рутины", дабы они могли всех себя без остатка посвящать исключительно глубоким и незаурядным творческим задачам. И подумалось мне, что...
Я вот себя художником ни в коей…