Vanakan 405, игра про армянского священника в древней Армении

Здесь можно посмотреть ранний тизер, опубликованный 4 месяца назад. Скоро планируем расширенный показ опубликовать. Остальное внизу.

7
4
3
3
2
1
1

Плейтест-тизер Satellite Odyssey: Jupiter

Пу-пу-пу... Не узнаешь? А это мы - Satellite Odyssey: Jupiter ✨🚀

7
2
1

Разработка Системы Травм и Болезней!

Привет, выжившие! 👋

Я только что начал работу над одной из самых важных систем для Forgotten Trails - системой травм и болезней. И я хочу поделиться, что здесь будет ОГОНЬ! 🔥

5
1
1

Forgotten Trails - когда каждый шаг может быть последним! 🌲

Привет, ребята! Я разработчик игр на Unity и хочу рассказать вам о проекте, который я создаю уже больше года.

(Я думаю вы уже видели меня, так как я веду здесь посты уже давно)
6
1
1

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд III - И снова дополнительное время)

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд III - И снова дополнительное время)

И снова доброго всем времени суток, уважаемые зрители. В предыдущий раз у нас состоялась прекрасная битва между Нереварином и Чемпионом Сиродиила, в которой оппоненты постоянно перехватывали инициативу (кто-то даже применял запрещенное зелье левитации, но ему это не помогло) и в какой-то момент выдохлись, так и не сумев нанести последний решающий у…

20
8
2
1

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд III)

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд III)

Ну что же, мы снова здесь. Прошлый раунд был полон драмы и очередной порции выяснений что же на самом деле RPG, а что нет. Дальше этого будет явно меньше, благо практически все так называемые "неRPG" покинули голосование. Краткая сводка по главным моментам прошедшего раунда:

64
9
8
3
2
1
1
1

Инди-игра «Размена не будет» использует реальных актёров вместо 3D-моделей

Разработчики применили технологию Full Motion Video (FMV): записали профессиональных актёров, обработали видео и вставили их в игру. В результате персонажи выглядят невероятно реалистично.

89
18
13
5
2
1

fetidity devlog #6

  • Железные прутья опускаются сами по себе
  • Вентель позволяет их поднять но вентель ещё надо предварительно найти
  • Как только вентель нашли и поставили на место - прутья можно поднять с его помощью но они медленно опускаются
  • Вентелей может быть больше 1 и они автоматически крутятся в обратную сторону
  • Но прутья можно подпереть ящичком или чем там ещё, - это…

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд II)

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд II)

Прошла неделя с нашей прошлой встречи (если не считать вчерашний пост), а уже в первом раунде пошли тяжелые потери. Cамые крупные и заметные:

187
48
20
20
6
5
5
2
2
2
1
1

Во время форса по Fallout, помимо работы над материалом, я был занят прохождением настоящего JRPG-брильянта — Sea Of Stars!

И сегодня я немного поговорю об этой игре и заодно очищу телефон от скриншотов. Это не то чтобы лонг, скорее такое лайтовое обозревание.

Во время форса по Fallout, помимо работы над материалом, я был занят прохождением настоящего JRPG-брильянта — Sea Of Stars!
59
16
8
4
1
1
1
1
1
1

Signal Drift - Мой опыт на Ludum Dare 59

Signal Drift - Мой опыт на Ludum Dare 59

Привет, друзья! Хочу поделиться невероятным опытом участия в недавнем геймджеме Ludum Dare 59, где наша команда из трех человек (я и два разработчика) создали игру Signal Drift всего за 72 часа по теме "Signal"!
Как художник проекта, я отвечала за весь визуальный стиль: от 3D-моделей космических кораблей и планет до UI и общей эстетики. Эта тема ок…

2

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд I)

Голосование: Составляем Золотой фонд лучших RPG по мнению пользователей DTF (Этап II: Раунд I)

Неделю спустя, определившись с нашими кандидатами, мы начинаем полноценное голосование из 128 игр по системе Single Elimination. Игры, прошедшие в первую сотню (по количеству голосов), попадут в наш финальный лонгерский топ. Ниже - предыдущий пост голосования.

171
37
31
13
11
3
2
1
1
1
1
1
1
1