Этот мост будто говорит: «Да-да, я очень надежный и точно выдержу твой грузовик весом 10 тонн!»

Этот мост будто говорит: «Да-да, я очень надежный и точно выдержу твой грузовик весом 10 тонн!»
77

Облачные Котики. Ненавязчивые подсказки

Облачные Котики. Ненавязчивые подсказки
33
11
11

Облачные Котики. Приключения в 2-3D Мире!

77

Облачные котики. Тик-так, и в продакшен!

Облачные котики. Тик-так, и в продакшен!
11

Dungeon of Dark вышла в Стиме

Сегодня выпустили игру Dungeon of Dark. Игра с пошаговой боёвкой против монстров в мрачном подземелье. <br />
1111

Релиз моей первой игры!

Релиз моей первой игры!
1717
66
11

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор
1010
11

Предметы сообщества Steam для игры Drawngeon

Для игры про бумажные подземелья с недавних пор доступны предметы сообщества Стим. Ну я и пошёл их делать! Сделал карточки, фоны и смайлы, а ещё решил сделать анимированные фон, аватар, рамку и стикер!

Предметы сообщества Steam для игры Drawngeon
99

мульт к игре Dungeon of Dark

Сегодня всемирный день доброты. Так что вот вам ЗИЛ в процессе разработки. У него очень добрые глаза!

Сегодня всемирный день доброты. Так что вот вам ЗИЛ в процессе разработки. У него очень добрые глаза!
77
11
11
11

История о том как мы подарили вторую жизнь своей игре

Предыстория

22

Новая часть Creepy Tale в разработке

в этот раз, наша сказка начнется зимой
1111
99
22
22

Тактическая Sci-Fi RPG «Сатурн» выходит 29 октября

Тактическая Sci-Fi RPG «Сатурн» выходит 29 октября

Уже совсем скоро главный герой игры — Аким Ковалев, российский инженер и физик, бросит вызов инопланетному искусственному интеллекту в борьбе за управление над обезумевшими машинами. Только он может раскрыть тайну межпланетного сигнала и предотвратить конец света.

1919
22
11

PANGIT: Разработка игрового процесса #8

88

«Сатурн» — официальный трейлер отечественной Sci-Fi RPG

Космическое будущее России, 2062 год. Таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе.

236236
2121
1515
44
44
22

PANGIT: Разработка игрового процесса #7

55
11

Сатурн: как мы ушли от платформера к ролевой игре

Привет, мы небольшая команда Ninsar.Games. В этом году мы выпускаем Сатурн — тактическую RPG с элементами roguelike.

4040
88

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

99
22
11

#Разработка_Zombolion обновление 1.0.23

#Разработка_Zombolion обновление 1.0.23
33

Knock on the Coffin Lid: новый король карточных рогаликов

Knock on the Coffin Lid: новый король карточных рогаликов

#Разработка_Zombolion комбо полоски и ресурсов

88

#Разработка_Zombolion описание оружия в магазине

22
11

Небольшой тизер локаций из нашей будущей игры

Это будет нуарный детектив с элементами мистики, с упором на сюжет и расследования

2727
11
11

#Разработка_Zombolion апгрейд военного

#Разработка_Zombolion апгрейд военного
33

Zombolion ох уже эти продавцы

#Разработка_Zombolion магазин или вертолет

33

Это рекордные показатели у меня.

Видео по zombolion

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.20 Обновление Джагерра

11

#Разработка_Zombolion босс Псионик

А тут новое видео по zombolion. Гайд для новичков (Zombolion)

33

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны
88

#Разработка_Zombolion поведение джагрнаута

77

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой
55
11

Почему геймплей важнее всего остального и решает. Колонка Next Genium

Почему геймплей важнее всего остального и решает. Колонка Next Genium
33

#Разработка_Zombolion Шрифт

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
1414

#Разработка_Zombolion зомб копы

22

#Разработка_Zombolion зомборг

1010

Двигай и разгружай.История разработки 2D игры на Unreal Engine 4.

Поучаствовал в конкурсе по разработке игр и при этом начал изучать новый движок – Unreal Engine 4. Поделюсь своим опытом в этой статье. Думаю, это может быть интересно тем, кто посматривает на этот движок, или наоборот уже специалист и готов мне рассказать, как надо правильно. Внутри статьи очень много материала.

Представьте, что это я
1515

Саундтрек для английской колонии 17-го века

Саундтрек для английской колонии 17-го века
33

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов
44

Геймдев-порно: наработки по звуку в космическом выживаче 14: Overmind и зомби-бонус

Геймдев-порно: наработки по звуку в космическом выживаче 14: Overmind и зомби-бонус
33