Железная Длань (противники с дальней атакой)

Железная Длань (противники с дальней атакой)

В каждом государстве есть порядок видимый и порядок скрытый. Первый охраняют Алые Стражи. Второй не имеет цвета, не носит формы и не отвечает на приветствия. Его называют Железная Длань. И если Стражи следят за тем, что делают руки, то Длань следит за тем, о чём думает голова.

4
2

Когда композитор спросил: «А что чувствует твой герой в этот момент?» - мы поняли, что музыка игры начинается не с мелодий, а с разговоров

Когда композитор спросил: «А что чувствует твой герой в этот момент?» - мы поняли, что музыка игры начинается не с мелодий, а с разговоров

Привет, друзья! Мы- команда Amai Game Studio, и делаем психологический хоррор The Lost File. В прошлом посте, я рассказывал про то, как мы затеяли создать данную игру и, собственно, приступили к её созданию:

3
3
1

Алые Стражи (основной вид противников в игре)

Алые Стражи (основной вид противников в игре)

Даже спустя годы, в Империи Юга эхом разносятся истории прошедшей Великой Войны. Обезличенные истории и память о героях покрыты пеплом. Война повергла жителей в смятение, но воля Императора Ксавьера Кассиуса заставила людей выйти на улицы, дабы восстановить руины некогда богатейшего города, Гельмингара.

6
3

DevBlog Nards

Я делал игру Baun Dungeon, которую беспощадно уничтожила старая версия Unreal Engine.

5

Таааак 👀

Лаконично, однако

10
2
2

Субботний скриншот

Как я уже много раз писал, мы создаём игру. Это ролевая игра, вдохновлённая Disco Elysium, но ни в коем случае не попытка ее клонировать. Мы идем своим путем, со своими механиками, атмосферой, сюжетом.

Субботний скриншот
25
1
1

Лучший друг главной героини

Лучший друг главной героини

Гаанра — близкая подруга главной героини Эксипии. Они уже несколько лет работают в соседних кабинетах на центральном заводе Гельмингара, имени Таргенлира Крафта. Гаанра специализируется на пружинных механизмах. Это одна из самых сложных и точных среди фабричных специальностей. Работа по сборке и настройке мелких технических узлов требует терпения,…

6
1

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера

Всем привет. Меня зовут Максим, я Продюсер игры Savior Syndrome. Я уже писал о ней, но достаточно поверхностно. Наверно пришло время рассказать о игре подробнее.
Это CRPG с глубокой диалоговой системой имеющая большую вариативность. Само по себе на это вдохновила великая и прекрасная Disco Elysium. В нашей игре от выбора в диалоге или поступка меняе…

40
3

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

3