Привет! Меня зовут Кристина, я недо-3д и 2д артист. И я действительно читала "Гайд по редактору статей" на DTF, чтобы не налажать.
Вечный джун и игроман, мечтающий проснуться в конце сентября
Привет! Меня зовут Кристина, я недо-3д и 2д артист. И я действительно читала "Гайд по редактору статей" на DTF, чтобы не налажать.
Дело в том, что когда появились хоть какие-то лишние деньги, то я начала их тратить на то, что люблю может чуть меньше чем игры, но явно на втором месте. И это музыка.
Благодаря Epic Games и его бесплатным подгонам, решила-таки познакомиться с серией Batman: The Telltale Series. Удивлена, что там всего два сезона в отличие от других его собратьев, но наверняка есть какая-нибудь своя душераздирающая история о спонсировании студии или о популярности самой игры.
Такое встречается не часто, но яркий тому пример Sekiro: Shadows Die Twice. Я перепроходила ее трижды наверно. И все равно, всякий раз в разговоре с Филином я не могу предать Куро, хоть и теряю при этом двух офигенно крутых боссов.
Так как я пытаюсь сделать 2D игру в Unity, то, думаю, было бы неплохо поделиться и моим художеством, чтобы люди сразу поняли чего ждать (или чего не ждать) от будущей игры.
Буквально. К счастью, проблема только в играх от первого лица, поэтому я осознанно избегаю их. Но иногда приходится делать исключения. Как разработчики борются с этой проблемой, и что могут предпринять такие игроки, как я?