Привет, DTF!
После релиза демоверсии Caw of Distress я решил посмотреть на игру со стороны и дал её затестить твич-стримеру.
Мы KLOR Games, создаем игры!
Привет, DTF!
После релиза демоверсии Caw of Distress я решил посмотреть на игру со стороны и дал её затестить твич-стримеру.
Привет, DTF! Я разрабатываю Caw of Distress — психологический ретро-хоррор в эстетике конца 90-х, вдохновлённый классикой вроде Silent Hill и Resident Evil.
Привет, DTF!
Я разрабатываю инди-хоррор Caw of Distress, и сегодня у меня важный день — демоверсия игры официально готова!
Привет, DTF! После кучи переписанного кода, работы над PS1-графикой и ночных тестов я наконец-то выкатил демоверсию Caw of Distress.
Качайте, пробуйте и делитесь впечатлениями!
Привет, DTF!
Я разрабатываю инди-хоррор Caw of Distress и наконец-то готов поделиться демоверсией проекта!
Всем привет. На связи инди-студия KLOR Games. Разрабатываю в одиночку психологический хоррор от первого лица в эстетике 32-битных консолей.
Грязные текстуры, лоу-поли модели, резкий свет и давящая атмосфера провинциального города. Полноценный релиз планируется уже в октябре. Следить за проектом и первыми материалами можно на официально…
Привет, DTF. Меня зовут Дима, я основатель инди-студии KLOR Games. 1 октября состоялся релиз демоверсии нашего дебютного проекта — психологического хоррора Caw of Distress.