Я уже наиграл больше 3500 часоа в игри
И могу сказать толька:
Купи Скайрим.
Всем привет! Вы зашли на канал фаната игр, где я хочу поделиться своим мнением и впечатлениями о моих приключениях. https://steamcommunity.com/id/Viy03/
Вступление: Это не просто песочница. Это основа, которая вдохновила на создание RimWorld, Prison Architect и Minecraft. По последней информации она готова лишь на 53%, теперь представьте, сколько там контента, историй, и главное грусти. Потому что главная идея игры: ничего нет вечного и это история падения вашего королевства
Вступление: Сосалик на 1-2 прохождения. Коротко о том, почему стоит обратить внимание на нее и что может оттолкнуть, а также мои впечатления.
Типичный соулслайк в sci-fi сеттинге с такой же идеей: проходи локации, побеждай боссов и главное страдай. Только вместо мечей и магии здесь экзоскелеты и импланты, но есть своя разница, которую я почувствова…
Если коротко, симулятор зека, которого хотят попустить, ты никто и твое место на руднике.
Вступление: Это бессмертная классика, которая окунает тебя в пучину страданий. Игра настолько базированная, что задала ритм студии на следующие 2 части, Risen и сомнительный, но такой родной Elex 1 и 2 часть, держа студию на плаву до самого конца. Выпуще…
Глобальный мод на Skyrim размером с DLC для лудоманов и людей с синдромом Плюшкина, или как превратить Скайрим в 200 ГБ монстра
В процессе прохождения Outward я в основном ощущал пустоту и монотонность.
В итоге, как любитель RPG старой школы, я ставлю игре не более 6/10. Здесь есть потенциал, но он либо слабо реализован, либо добавлен для галочки.
Оценка: 8/10. Достойный представитель 2D soulslike, но тут есть загвоздка выбор сложности в начале игры. Легкий уровень здесь это как пляжный эпизод в аниме, а тяжелый это как проходить Безымянного Короля клириком, пытаясь затыкать его молниями.
Как игрок, желающий пощекотать себе нервы (и не только их), я выбрал Хард. Еще в прологе, когда тр…
Общая оценка 9.5/10, это фундамент, на котором нужно строить свой вкус.