Ведьмак — Геральт, жена — Йен, дочка — Цири, ну а Гвинт в сердечке. Быстренько раскидаем по существу. Захотелось сделать так
Прошло уже 10 лет с выхода дополнения «Кровь и вино». CD Projekt RED успела выпустить Cyberpunk 2077 и уже переключилась на новые проекты, главным из которых стал Ведьмак 4. И казалось бы, третья часть, получив обновление до Next Gen, уже рассказала игрокам всё что можно - сюжетные линии завершены, а Геральт повесил мечи на стену, однако последние…
Почему почти любая система выборов на самом деле важна? Как управление помогает повествованию? Можно ли вплести в сюжет даже интерфейс? И каким образом дискомфорт становится мощным инструментом эмоционального воздействия? Именно на эти вопросы я и попытаюсь сегодня ответить, на конкретных примерах демонстрируя безграничный потенциал интерактивности…