Я построила баскетбольную площадку в Aperture Science для проекта Portal: Capture the Flag. Движок Godot. Игроки никак не могут трогать мяч руками, что сделано для баланса и хардкора.
Я построила баскетбольную площадку в Aperture Science для проекта Portal: Capture the Flag. Движок Godot. Игроки никак не могут трогать мяч руками, что сделано для баланса и хардкора.
Я впервые собрал кастомную механическую клавиатуру. Portal 2 - одна из моих любимых игр. Я несколько раз проходил дилогию Portal. Пару месяцев назад я решил собрать кастомную механику в стиле Aperture Science.
Portal - одна из моих любимых игр. Я фанат дилогии Portal и других игр Valve. Мне очень нравится дизайн клавомыши из Portal и Portal 2.
Начинается сегодня 9 агуста в 18:00 по МСК.
Любите путешествовать исключительно по жутким мирам? Эта карта вам поможет быстро найти мир, 🚪 где вы сможете пощекотать с друзьями свои нервы. Правда последний раз Хаб обновлялся в 2022 году :/, но даже так здесь вы найдете около 160 пугающих миров 😱
Краткое путешествие по жизни человека, который стоял у истоков жанра физических головоломок от первого лица. От первых студенческих проектов, работе в Valve над Portal и до главы облачных проектов Xbox Game Studios Publishing. Интересные факты, детали разработки и причина любви к играм. В общем, всё о Ким Свифт.