Radius TactiX | обновление 12

Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.

Radius TactiX | обновление 12
2

Учу покупателей правильно формулировать заказ

Когда покупатель приходит на кассу, ему нужно озвучить игроку список товаров для покупки. Но как сгенерировать такую фразу?

Учу покупателей правильно формулировать заказ
1

Unseen - Someone. Анонс демо-версии

Unseen - Someone. Анонс демо-версии

Описание :

4

Как бы вы отреагировали на неправильную сдачу на кассе?

Продолжаю работу над реакциями нпс на действия игрока. Задумался, что бы я делал, если бы мне дали ошибочную сдачу?

Как бы вы отреагировали на неправильную сдачу на кассе?
4
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 269

Из новостей: 3 млн копий Slay the Spire 2, в WB Games Montreal прошли сокращения, закрылась студия Ballistic Moon, NVIDIA выпустила форк Godot с RTX, EA увольняет сотрудников из всех студий, занимающихся разработкой Battlefield 6.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 269
19
2

Сегодня без драмы. 100к в TikTok, помощь от бывших боссов и почему моя жизнь сейчас – это катка в Hearts of Iron

Работяги, я немного пропал с радаров. Извиняюсь за суматоху, но уровень безумия вокруг меня сейчас пробивает потолок. Если честно, моя жизнь в последнее время напоминает чью-то очень потную партию в Хойку.

Сегодня без драмы. 100к в TikTok, помощь от бывших боссов и почему моя жизнь сейчас – это катка в Hearts of Iron
2

Эффект «Вау-панорамы» (The Vista): как дизайн уровня управляет вашими эмоциям

Вы наверняка это чувствовали: долго пробираетесь через узкую пещеру или тесный технический коридор, и вдруг — выход. Перед вами открывается залитая светом долина, гигантский замок или футуристичный мегаполис до самого горизонта.

Эффект «Вау-панорамы» (The Vista): как дизайн уровня управляет вашими эмоциям
3

5 копеек про музыкальные слои

Всем салют! Сегодня решил написать про музыкальные слои в треке, не про лееринг, хотя это тоже дико важная штука в современном продакшене, а именно про слои, которые можно добавлять к основным инструментам. Интересно то, что вроде бы небольшие ритмические или звуковые детали в виде всплывающего сплэша, дополнительного перкуссивного похрустывания ил…

1

Мы плохо знакомы с DTF, но считаем, что о нас должны знать.

Каждый человек, который любит компьютерные игры, рано или поздно приходит к одной и той же мысли: а что если создать свою собственную игру?

Это случилось и с нами.

2
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 268

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 268

Из новостей: Highguard закроют 12 марта, Sony больше не собирается выпускать свои одиночные игры на ПК, Nintendo подала в суд на правительство США, продажи Resident Evil Requiem достигли 5 миллионов копий.

18
5
2
1

Военный симулятор дрона за 3 месяца: как ворвались в топ Google Play. Вот что было дальше

Военный симулятор дрона за 3 месяца: как ворвались в топ Google Play. Вот что было дальше

Цель была создать принципиально новую игру для гугл плея и выстрелить. Спойлер: у нас получилось. Но не так, как мы ожидали.

5
4
3
1
1

АВАТАР 1 + АВАТАР 2 = АВАТАР 3

На днях посмотрел анимационный мультфильм Аватар 3. В процессе просмотра не раз ловил себя на мысли - а какую именно часть франшизы показывают на киноэкране? Т е же герои, те же злодеи, те же морские и воздушные сражения, та же беготня по джунглям, густо приправленная захватами заложников и семейными драмами.

АВАТАР 1 + АВАТАР 2 = АВАТАР 3