"Чат GPT- Астра "рисует" точно так же как люди, может моделить как люди! Наши 3дшки идеальные! Поэтому я решил разобраться как оно там работает.
"Чат GPT- Астра "рисует" точно так же как люди, может моделить как люди! Наши 3дшки идеальные! Поэтому я решил разобраться как оно там работает.
Как выбесить Ярослава - краткий гайд от ОпенАИ: в котором психопаты раcскажут нам как по их мнению они могут улучшить нашу творческую работу как художника. Поэтому я обязательно ДОПИШУ мою новюу анти АИ полноценную статью и нарисую к ней кучу смешных и не очень(для ии бро) шаржей!
Новый ход от ИИ бро против тех кто творит. ОпенАи анонсировало новый…
Я уже пару раз упоминал Даниэля Вавру одного из создателей Мафии и KCD, он любит стебать луддитов, и то как важно освободить Gamedev творчество от рисования руками. И тут бы можно было поржать, но ведь, но возникает проблема! Даниэль аргументирует свою точку зрения тем что он "такой же как и мы" и начинал "2д художником"!
А значит мне нужно провести…
Сначала мы хотели написать просто пост приветствие, потом поняли, что пишем лонгрид.
А сейчас оглядываясь назад, понимаем, что написали фиг-дочитаешь-рид.
Ну что ж. В этом мы все. И почему бы и да.
Проект мини-рогалика с разовыми забегами получил пару новых персонажей - лучница с волшебными стрелами и стрелок, использующий световой пистоль. А также прочие улучшения.
Клауд и Гемини вообще молодцы, за день написали суперскую механику, вот только надо иконки рисовать теперь, это уже ИИ сделать не сможет, кстати, мне создовать страницу на itch?
Снова грядёт праздник инди-игр на Телефраге. Разработчики присылают билды своих проектов, а эксперты дают оценки и полезный фидбек.
Я полгода назад сделал какую-то простую демку в Роблоксе и за пару месяцев накопилось 2500 игроков. А сейчас сделал почти готовую игру и Роблокс не даёт ничего вообще.
Конечно же посты про DLSS уже всем надоели, а значит самое время мне написать свой собственный пост - "закрывающий эту тему"
И это естественно нужно успеть до официального выхода "технологии" на рынок. И потом сравнить ожидания и реальность. В частности полагаю, что есть пара моментов о которых никто не говорит, потому что у людей часто не хватает к…
Привет! Все это время потихоньку учился анимировать персонажа. Тут кусочек процесса анимирования и текущий результат. Пока и багов хватает. Я еще только научился скины менять. Кнопки смены оружия только для демонстрации. Возможность смены скинов нужно еще интегрировать в FSM и еще нет системы инвентаря и боевой системы. Но теперь я лучше понимаю, к…