Краткий технобоевик для тех, кто в теме: AAF — это уже не просто старый конь, это дохлый мул, которого тащат по пустоши на цепи. А NAF — это свежий, злой Cybertruck с турбиной. Пора пересаживаться!
Краткий технобоевик для тех, кто в теме: AAF — это уже не просто старый конь, это дохлый мул, которого тащат по пустоши на цепи. А NAF — это свежий, злой Cybertruck с турбиной. Пора пересаживаться!
В 2025 году в Steam было выпущено 20 тысяч игр. И это на две тысячи игр больше, чем в 24 году. За последние 7 лет число релизов только растёт. В действительности становится проще создавать свои собственные игры. И крайне успешные примеры, как те же Expedition 33, Arc Raiders и Dispatch, подстёгивают амбициозных новичков создавать собственные игры.
Если делать из пластилина игру, то и сопутствующие вещи тоже неплохо бы реализовать в пластилиновом исполнении. А выбивающимся из общей стилистики сразу стал шрифт. Вроде бы ничего особого в этом нет, но за него глаз цепляется и это касается не только заглавного названия игры, но и остальных текстов. Да это оказалось не самая интересная часть проце…
Радиусная тактика - новые улучшения. На этот раз добавлен пролог, новый герой и горная локация, наконец работает мультиклассирование, фикс камеры, больше хоткеев, подсказок и переведённого интерфейса, множество прочих фиксов и полировки
«А не фигню ли я делаю?» — этот вопрос, рано или поздно, нужно задавать себе многим разработчикам игр (и не только). Этим же вопросом задался и я в процессе разработки своей первой компьютерной игры. Сам себе ответить не смог, решил задать вопрос, собственно, аудитории увлекающейся компьютерными играми.
Навеяно срачами в коментах и бесконечными оправданиями инди разработчиков, которые пытаются объяснить, почему их пет проект выдает 40 FPS на RTX 5090. Как фанату Ваномаса уже более 15 лет, мне физически больно смотреть, как маркетинговая машина Epic Games промывает мозги как геймерам, так и начинающим девелоперам.
Nanite
Из новостей: CD Projekt продала GOG — покупателем выступил сооснователь компании и сервиса, NVIDIA приобрела долю в Intel на 5 миллиардов долларов, Resident Evil Requiem добавили в список желаемого более 4 миллионов раз.
Окружение для игры в принципе слепить не сложно (сложно красиво слепить, вот это да). Сфотографировать под определённым ракурсом не проблема. Вырезать из фото и покрасить модель, уже занимает какое-то время, но для получения нужного результата приемлемо. А вот с персонажами всё намного сложнее. Ведь хотелось даже с персонажами от пластилиновой сути…
Время подводить итоги и делать выводы. Я давно уже не возвращалась к своему проекту, и принимаю волевое решение его забросить. Как так сложилось и в чем причины, опишу далее.
Большинство пазл-игр тренируют реакцию. Spark Puzzle тренирует мышление.
Я собрала игру на Flutter, где каждая загадка — это мост между словами, явлениями и логикой мира, а не испытание на скорость.
Из новостей: серверы Rainbow Six Siege отключили на фоне атаки хакеров, тираж Buckshot Roulette превысил 8 млн копий, погиб Винс Зампелла, Take-Two страйкнула браузерную версию GTA: Vice City.