Запасливый самоварчик и его инвентарь

66
11
11

32 миньона за один ход… и все они влились в армию 😈

Призвал 32 миньона за один ход… а потом одним кликом влил их всех в свою армию. 😈 DEMON JACKPOT — автобаттлер, где вы — Повелитель демонов. ▶ Добавить в желаемое: https://store.steampowered.com/app/5365270/?l=russian ▶ Бесплатная демоверсия: https://store.steampowered.com/app/5367050/?l=russian #инди #indie #gamedev

Я выпустил 7 визуальных новелл: от детективов до мистической романтики. Рассказываю про опыт

Всем привет! Меня зовут Владимир, я независимый разработчик из России. Хочу рассказать про свой проект — 7 визуальных новелл, которые я разработал и запустил.

ЧТО ЭТО ЗА ИГРЫ? Это визуальные новеллы с глубоким сюжетом и кинематографичной подачей.

11

Немного об игре, которую сейчас делаю

Монстр почти доделан

Для начала - о том, с чего всё начинается:

44
22

Отбытие с 8 пути

Всем доброго вечера!

22
22

#8 Добавила звуки в игру

Давно хотела добавить звуки и какую-то музыку, чтобы немного оживить картинку, но все откладывала на потом. Эта часть разработки игры не то, чтобы обязательная, но лучше сразу подготовить код и префабы, чтобы потом потратить на это меньше времени.

1122
11

Наконец-то я выпустила мод

Наконец-то я выпустила мод

Этот мод я делала в одиночку. Это первый мод, который я сделала. Это был эксперимент длиной в несколько дней. Исходный код открытый.

33
22
11
11

10v2: как это вообще забалансить?

Казалось бы, что тут сложного? Десять человек против двух вампиров. Дали одним численное преимущество, другим имбовые способности, подкрутили циферки и готово.

11

Делаю наследника «Железной стратегии» на Godot: капитан, который сам выходит на поле боя

В 2001 году «Никита» выпустила Parkan: Железная стратегия — RTS, где командир был не камерой над картой, а живым капитаном на базе. Продолжения так и не случилось, поэтому я делаю его сам: фанатское, некоммерческое, на Godot 4.

Как это играется. Капитан ходит по базе от третьего лица. Тактическая карта открывается только за завесой у пульта бункера.…

22

Делаю космическую 4X-стратегию в духе Stellaris: шпионаж, конструктор кораблей и дипломатия

Показываю Astropolity, мой проект на Unity, и хочу услышать, что в нём непонятно или скучно

Привет! Я делаю космическую стратегию Astropolity и решил наконец показать её людям. Это 4X в реальном времени с паузой: вы исследуете галактику, колонизируете планеты, развиваете экономику и сталкиваетесь с ИИ-империями. Игра сейчас в раннем доступе, поэтому…

77
22
11
11
11

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 296

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 296

Из новостей: Machinarium 2, продажи Star Wars Zero Company превысили 1 миллион копий, Google запустил Playground, Denuvo обратилась в суд, альфа Unity 7, Bevy 0.20.

1100
44
22
11