Как я уже много раз писал, мы создаём игру. Это ролевая игра, вдохновлённая Disco Elysium, но не в коем случае не попытка ее клонировать. Мы идем своим путем, со своими механиками, атмосферой, сюжетом.
Как я уже много раз писал, мы создаём игру. Это ролевая игра, вдохновлённая Disco Elysium, но не в коем случае не попытка ее клонировать. Мы идем своим путем, со своими механиками, атмосферой, сюжетом.
Из новостей: Team Cherry работает над DLC для Silksong, Paradox списала почти весь бюджет Bloodlines 2, движок s&box в опенсорсе, Cronos: The New Dawn продалась тиражом в 500к копий.
Привет! Представляю вам Planet Helpdesk — симулятор техподдержки, где Google Gemini генерирует абсолютно безумных пришельцев и их проблемы в реальном времени.
Гаанра — близкая подруга главной героини Эксипии. Они уже несколько лет работают в соседних кабинетах на центральном заводе Гельмингара, имени Таргенлира Крафта. Гаанра специализируется на пружинных механизмах. Это одна из самых сложных и точных среди фабричных специальностей. Работа по сборке и настройке мелких технических узлов требует терпения,…
Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.
Всем привет. Меня зовут Максим, я Продюсер игры Savior Syndrome. Я уже писал о ней, но достаточно поверхностно. Наверно пришло время рассказать о игре подробнее.
Это CRPG с глубокой диалоговой системой имеющая большую вариативность. Само по себе на это вдохновила великая и прекрасная Disco Elysium. В нашей игре от выбора в диалоге или поступка меняе…
Предупреждение: тема энтузиазма может вызвать у кого-то негатив или даже прилив гнева — "это всё слишком идеалистично", "никаких инвестиций, а как жить?", "эмоции не обеспечат продажи"… И это справедливые замечания.