Заметки разработчика игр V

Разработка игр в Сибири, очередная подборка материалов за год.

Заметки разработчика игр V
4
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 257

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 257

Из новостей: страсти с ИИ, Naughty Dog опять кранчит, Hogwarts Legacy не смогли отменить, Silksong разошёлся тиражом в 7 миллионов копий.

27
1

ПРО ХАРДКОР

Недавно по совету детей я посмотрел аниме-сериал "Синяя тюрьма" и обнаружил, что там блестяще описана суть хардкорного гейминга.

ПРО ХАРДКОР
1
1

Колобок и лабиринты Кощея

Индюшатинки из пластилина не хотите ли? Ща налепим!

А вы в курсе что Колобка-то лисица не успела распробовать и переварить? Ну это вам в качестве затравки для дальнейшего развития написанного тут. В общем сказка сказывается, а мы лепим, кодим, пишем и всячески доделываем игру в две пары рук про Колобка, который жив. Сразу с порога, геймплей рассчита…

8
1
1
1

Как «ИИ» (не)помогает мне разрабатывать игру Creepy Support

Как «ИИ» (не)помогает мне разрабатывать игру Creepy Support

Уже год я неторопливо разрабатывают свою небольшую инди-игру Creepy Support, о которой уже делал посты на DTF, о технической части например. И недавно меня в очередной раз спросили, «а ты не пробовал использовать «ИИ» для ускорения разработки»? Я начал писать человеку развёрнутый ответ, и в процессе понял, что текст разрастается до небольшого поста…

14
3

всем привет !

визуальный апдейт
и еще очень много мелочей , которые остались за кадром
p.s
-как же было приятно запускать первый билд вне движка 🤌🏻
следить за проект можно в тг
#indie #gamedev #indiegamedev #shooter #fps #indiedev

1

Radius TactiX | демо 10.9

Достаточно объёмное обновление радиусной тактики, больше посвящённое различному улучшению жизни игрока, увеличению количества выводимой информации по параметрам и деталям системы. Некоторый новый контент тоже имеется.

Radius TactiX | демо 10.9
1

Организация проекта в Unity.

Организация директорий, создание и использования основных скриптов, создание и настройка сцен.

В этой статье мы поговорим о:

1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 256

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 256

Из новостей: что показали на TGA 2025, Godot 4.6 Beta, Unity игры на Реддите, один из крупнейших акционеров Square Enix публично раскритиковал руководство, Paradox поднимает цены.

22
7
4
1