🗞 Свежая стажировка в геймдеве 🗞

44
11
11
11

Облачные Котики. Когда автора заносит.

Мимяу, друзья! 😘

55

GM2 10.5: Устраняем баг и оцениваем эффективность ИИ

Багуля найдена и исправлена, добавлены счетчики для проверки эффективности ИИ и проведена оценка нескольких его реализаций.

66

Radius TactiX, демо 05

Улучшение радиусной тактики: профессия Рыцаря, рабочие доски классовых способностей для него и Волшебника, новая экипировка, визуальные улучшения.

Radius TactiX, демо 05
66

У Star Wars Outlaws снова плохие новости о продажах

У Star Wars Outlaws снова плохие новости о продажах
3131
1010
22
11

Разработчики Godfall, возможно, закрылись

Разработчики Godfall, возможно, закрылись
1414
22
11
11

📅 MidUp #5 📅

📅 MidUp #5 📅

Подборка GameDev и IT мероприятий, которые встретил в чатах, группах и просто в сети. Митапы, конференции, фестивали, джемы, конкурсы и другое.

44

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 208

Из новостей: игры становятся всё дороже из-за неэффективного управления, Assassin’s Creed Shadows ещё раз перенесли, Square Enix начала активнее защищать сотрудников от токсичных фанатов.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 208
3434
22
22
11
11

Про Unity от .NET-разработчика

Про Unity от .NET-разработчика

Уровень материала: 🐣 #junior 🐥 #middle
Полезная статья, которая будет не лишней каждому. Сам ничего нового не узнал, но всё равно увлекло так, что прочитал на одном дыхании. Для новичков — неглубоко и не развёрнуто, но достаточно, чтобы подтолкнуть к правильным промтам для дальнейшего поиска.

55

Облачные Котики и Дремучий Лес

Облачные Котики и Дремучий Лес
33

GM2 10: Доводим ИИ до работоспособного состояния

ИИ доделан, я решила пока не заморачиваться и пойти по самому легкому пути из предложенных в прошлой статье. Однако его определенно нужно будет доводить до ума, ибо его навыки на уровне младенца.

GM2 10: Доводим ИИ до работоспособного состояния
66

Сколько можно заработать на NSFW играх в стим? Турецкий NSFW MiSide с тик током и ш*** ради бабок

Сколько можно заработать на NSFW играх в стим? Турецкий NSFW MiSide с тик током и ш*** ради бабок
3030
11

Ветеран World of Warcraft и League of Legends MMO заявляет, что Riot и Blizzard "отказались от разработки с позиции скромности, а не высокомерия"

Ветеран World of Warcraft и League of Legends MMO заявляет, что Riot и Blizzard "отказались от разработки с позиции скромности, а не высокомерия"
1616
44
11

ОНДР, геймплейное видео моей пошаговой стратегии!

Орлы нашы дны Руматы, мой проект достиг уровня минимального гемплея (т.е. в этом билде теоретически можно выиграть).

55
11

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 207

Из новостей: продажи Stardew Valley превысили 40 миллионов копий, Notch собирается заняться преемником Minecraft, Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за проблем с оптимизацией.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 207
3030
33
33
22
11

Шутер за 3 дня. Назвал его DROOWN

Сделал всё на тот же 20_games_challenge 9-ую игру на Godot, прямо перед новым годом (всех с праздником!). Ссылка на скачку будет ниже в посте.

1919

Облачные котики и бег перед паровозом

Облачные котики и бег перед паровозом
11

Думаем тут сделать комиксные вставки для игрульки, как было в Максе Пейне. Возник спор, делать такое или не делать?

Идейка моя, выставить в нужных позах наши модельки, и потом обрисовав их контуры сделать комиксные коллажи
Васянство, не делайте
АХУЙ, делайте
Вам что 6 лет, какие игры, какие комиксы? Я в вашем возрасте начальником цеха был
55

GM2 9: Возвращаемся в процесс, тупим над ИИ

Хотела выкладывать по статейке каждую неделю, но не задалось. Я втянулась, ознакомилась с кодом, вспомнила алгоритмы, добавила комментарии, главное меню с настройкой числа игроков и начала внедрять ИИ.

Получилось вполне наглядно.
99
22
11

Облачные котики и Неограниченный полет фантазии

Мимяу, друзья!

11
11

Пока все отходят от похмелья и доедают салаты (с Новым 2025 Годом, кстати, котята 🥳), продолжаю натыкивать систему диалогов

Отгадаете, кто фразу говорит на скрине? 🌚

Пока все отходят от похмелья и доедают салаты (с Новым 2025 Годом, кстати, котята 🥳), продолжаю натыкивать систему диалогов
2626
77
22
11
11
11

С Новым годом)

С Новым годом)

Наша команда поздравляет всех с наступившим новым годом и объявляет о том, что демо версия проекта планируется на лето-осень 2025. Желаем нашим подписчикам творческих успехов во всех начинаниях, а так же приглашаем на закрытое тестирование.

22

Куда податься инди разработчику: новизна или качество?

Куда податься инди разработчику: новизна или качество?

Всех с наступающим новым годом!!!

22
11

Механики, которые хотелось бы видеть в РПГ почаще.

Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.

9393
77
33
11
11
11

✨ Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 206 ✨

Из новостей: российский аниме-хоррор MiSide мог заработать свыше 9 млн долларов за две недели, основателя Ice-Pick Lodge Николая Дыбовского обвинили в насилии, релиз «Сказок Старой Руси» не оправдал ожидания 1C.

✨ Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 206 ✨
2323
22

Думаем тут над одним из будущих уровней для игры, и возник не большой спор, на счет принудительного стелса в играх

Отношусь хорошо, нормально разбавляет геймплей
Отношусь негативно, духота ебаная
Отношусь нейтрально, вроде ок, но можно было бы и не делать
44

Кастомизация персонажей в нашей стратегии

В нашей игре доступна кастомизация героев. Несмотря на то, что фигурки персонажей небольшие, они могут появляться в диалоговых окнах и сценах. Добавили пак с возможностью изменения внешности и 20 комплектами брони. В дальнейшем планируем пополнять новыми 3д-моделями под разные культуры. Помимо этого человекоподобные правители и божества, с которыми…

99

Radius TactiX, демо 04

Под конец года проект радиусной тактики успел обновился до четвёртой версии: появилась профессия Сказочника, больше слотов под скиллы, новые способности, заготовка второй локации, ядовитое желе и прочее.

Radius TactiX, демо 04
66

А я ведь, братцы, и правда снова игру начал делать — в этот раз это симулятор игрожура

Давно в голове крутилась мысль. И вот впервые за 3 года небольшой отпуск организовался, решил потыкать Unity и попробовать накидать прототипчик идеи. Как раз Unity 6 вышел не так давно, на нём и попробую.

А я ведь, братцы, и правда снова игру начал делать — в этот раз это симулятор игрожура
4545
99
44
22
11
11
11

Облачные Котики и Волшебное семя

33

Неоднозначный MVC: причины и следствия

Неоднозначный MVC: причины и следствия

Уровень материала: 🐥 #middle
Ранее я писал, что прохожу обучение на курсе от Unity Architect. Недавно была тема, посвященная MVC. И упор был сделан не на разбор очередной реализации, а на выяснение причин, почему существует такое разнообразие трактовок. Из этого вытекают и некоторые полезные следствия, о которых не часто рассказывают.

33

Заметки разработчика игр IV

Разработка игр в Сибири, подведение итогов года - четвёртая подборка материалов.

Заметки разработчика игр IV
1010
11

На Nintendo наконец вышел Wukong Sun: Black Legend

На Nintendo наконец вышел Wukong Sun: Black Legend
55

Оригинальные создатели Dead Space — Глен Скофилд, Кристофер Стоун и Брэт Роббинс — в этом году предложили EA идею для Dead Space 4. Их предложение было отклонено.

Оригинальные создатели Dead Space — Глен Скофилд, Кристофер Стоун и Брэт Роббинс — в этом году предложили EA идею для Dead Space 4. Их предложение было отклонено.
1212
1111
22

🦌 MemIT #6 🦌

Ещё не прошлогодняя подборка из 10 кеков/шуток/юморесок/мемов про игры, GameDev и IT.

1212

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 205

Из новостей: автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA, S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился, Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 205
3030
88
22
11
11
11

Облачные котики и Звездатый аутсорс

Облачные котики и Звездатый аутсорс
99
77
33

Забвение Забвения

Время поговорить The elder scrolls 4: Oblivion, тем более что возможно что ремастер TES4 скоро анонсируют со стороны XBOX. И у меня есть что рассказать о разработки игры - и о том что она вышла совершенно не такой какой планировали.

Забвение Забвения
7979
55
55
22
11
11

GM2 8.6: Размышления о возвращении в проект

Что-то я подзабросила проект, хотя это было ожидаемо. Поначалу вы всегда полны энтузиазма, а потом он постепенно угасает, и интерес уходит.

GM2 8.6: Размышления о возвращении в проект
66
11

Ой, две одинаковые картинки скинул

55
22
22

📼 Видео-заметка про пользовательские соглашения в Web-играх 📼

88