Давно хотела добавить звуки и какую-то музыку, чтобы немного оживить картинку, но все откладывала на потом. Эта часть разработки игры не то, чтобы обязательная, но лучше сразу подготовить код и префабы, чтобы потом потратить на это меньше времени.
Давно хотела добавить звуки и какую-то музыку, чтобы немного оживить картинку, но все откладывала на потом. Эта часть разработки игры не то, чтобы обязательная, но лучше сразу подготовить код и префабы, чтобы потом потратить на это меньше времени.
Этот мод я делала в одиночку. Это первый мод, который я сделала. Это был эксперимент длиной в несколько дней. Исходный код открытый.
Казалось бы, что тут сложного? Десять человек против двух вампиров. Дали одним численное преимущество, другим имбовые способности, подкрутили циферки и готово.
В 2001 году «Никита» выпустила Parkan: Железная стратегия — RTS, где командир был не камерой над картой, а живым капитаном на базе. Продолжения так и не случилось, поэтому я делаю его сам: фанатское, некоммерческое, на Godot 4.
Как это играется. Капитан ходит по базе от третьего лица. Тактическая карта открывается только за завесой у пульта бункера.…
Показываю Astropolity, мой проект на Unity, и хочу услышать, что в нём непонятно или скучно
Привет! Я делаю космическую стратегию Astropolity и решил наконец показать её людям. Это 4X в реальном времени с паузой: вы исследуете галактику, колонизируете планеты, развиваете экономику и сталкиваетесь с ИИ-империями. Игра сейчас в раннем доступе, поэтому…
Из новостей: Machinarium 2, продажи Star Wars Zero Company превысили 1 миллион копий, Google запустил Playground, Denuvo обратилась в суд, альфа Unity 7, Bevy 0.20.
Проверка демки немного затянулась - пару доработок пришлось сделать, но надеюсь я успею на фестиваль демо-игр в STEAM.
А пока работаю над остальными персонажами для полной игры 🌚
Привет. Создаю первого врага. Гнилой перчик. Пока побудет таким. Пока анимировать его не буду, переключусь на создание инвентаря, чтобы самоварчик умел экипировать оружие. Брезгливым лучше не смотреть в конце.
Всем привет это снова я тут всо ишо делать свой проект Gri Engine надеюсь что я его доделаю до конца дойду до конца надеюсь
Разрабатываю свой движок — Gri Engine. Делаю его для игр и мультфильмов: хочу, чтобы на нём можно было собирать 3D-сцены, мультики и игры с хорошей анимацией. Ну чтоб я мог хотя бы какие-то лёгкие мультфильмы анимировать в 3…