Обновление всё ближе — смотрим на первые крупные изменения.
Всем снова привет, Flasti на связи, а это значит что я завез новый контент по тематике пиксель арт и игры🎮
🪙 Мы проект X-WAR GAME — WEB3 шутер от первого лица, на UE5 и блокчейне XRPL — наши игроки могут монетизировать свои навыки используя токен $XWAR.
Уровень материала: 📢 #news
Не секрет, что LINQ в .NET имеет проблему с аллокацией памяти, что ограничивает его применение в часто исполняемой или высоконагруженной логике. Ребутяшки из Cysharp, известные по UniTask и R3, 2 недели назад создали репозиторий с ZLinq — это их NonAlloc struct-based имплементация Linq.
Всем доброго времени суток друзья🤗
Не забудьте оценить новый дизайн в опросе под видео 😉
Почему мета повествование приелось, куда нас заведёт пост-мета, и почему Дэйви Рэден не стал ломать повествование, как раньше.
Мне уже пишут, интересуются, разрабатываю ли я что-нибудь? Действительно, довольно давно ничего никуда не писал. А рассказать, на самом деле, есть о чём. Хотя, ещё толком ничего не готово...
Уровень материала: 🐥 #middle
Assembly Definitions — мощный инструмент для организации кода в Unity. Он предоставляет множество полезных возможностей и, в частности, позволяет пользоваться благами модификатора доступа internal. Но иногда бывает нужно internal "обходить" и получать доступ к закрытым ресурсам.
Почему авторам не стоит брать пример с успеха независимых одиночек. Или стоит? Вот у Balatro и MiSide был издатель, но «Зайчик» же обошёлся своими силами…