Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Недавно мы вернулись в сюжет для D&D по Морровинду. Завязка игры в том, в том император узрел пророчество, фигурантами которого становится наша компашка. Каждого под разными предлогами винтят за мнимые преступления и депортируют в Морровинд "отрабатывать".
Порой листаешь группы по поиску игр, а там 80% объявлений - это либо "Проклятье Страда", либо "Рудники Фанделвера". Проблема готовых кампаний в том, что многие игроки уже играли в них. Причем, часть этих людей не доиграли сюжет до конца по самым разным причинам, а проходить по новой то что уже знаешь - вряд ли захотят.
Не стоит пренебрегать описательной частью в боевке. Многие игроки кайфуют, когда озвучивают очередной чапалах по врагу. А еще им нравится описывать удачную защиту, когда враг не смог попасть или нанести урон. Мы же пришли не просто кубики покидать, верно?)
Плут подкрадывается к незадачливому дозорному и ловким движением клинка лишает его жизни. Оттащив тело подальше, он начинает обыскивать труп. Помимо основных вещей в руках плута оказывается потрепанный временем конверт.
❌ Каждая попытка вкатиться в VTM обламывалась по самым разным причинам, в том числе из-за мастеров у которых мы с друзьями играли. Либо они были слишком слабые, либо слишком душные. Я решил проверить, на самом ли деле причина была в мастерах или вампиры все же проклятая и обреченная система. На данный момент я стараюсь учесть все то, что нам не пон…
Игра в настольные ролевые игры - это всегда эмоциональные качели. Сначала вы смеетесь с того, как напоили гоблина-Боблина, а на следующей сцене уже стоите перед тварью похожей на "Нечто" из фильмов Джона Карпентера.
Нет ничего более жестокого, чем возвращение в реальный серый мир после длительной сессии в D&D или другую НРИ.
Это не анонс новой GTA VI, просто делюсь эмоциями про весьма необычный эльфийский праздник и приключения нашего гоблинского хирда.