Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Настольно-ролевые игры - огромный, почти бескрайний мир. Многие знакомятся с ним через D&D, так как это самая популярная система, но к сожалению на ней и остаются. А что, тут правила уже знаешь, играется хорошо - зачем выходить из зоны комфорта?
В далекие времена, когда я еще не знал многих правил и только знакомился с D&D - я был крайне бесячим игроком. Искал лазейки, докапывался до каждого NPC и делал абсурдные заявки, то ли прощупывая границы мира, то ли испытывая на прочность мастера. И пускай водил он не на самом высоком уровне, именно его терпение открыло мне ворота в мир НРИ.
Несмотря на мою любовь к VTM - мне откровенно невезло с последними играми. Два мастера вели откровенно слабо, третий из-за рабочих обстоятельств выпал на ближайшие несколько месяцев, а четвертый вел круто, но соигрокам не зашел сеттинг Москвы 2007-ого года (хотя мне вкатило).
Несмотря на заложенный в друида нарратив, свобода его кастомизации все еще зависит от мастера. Например, я играл за друида круга Звезд, который не имел ничего общего с защитой лесов и делал уклон в прорицание. Причем судьбу он предсказывал по игральным картам и нередко зарабатывал на ставках.
Я вот совершенно не понимаю зачем народ смакует эту хрень, особенно утром, когда нужно всего-то чего-то вточить нормального и через пол часика шмекель сам проснется. А если ещё и в канаву забежать, то заряд бодрости обеспечен. Но нет, они жрут эту траву с алхимическими добавками, а потом жалуются что сил нет в обед и устали.
Просто представьте - суровый скандинавский сеттинг с приближающимся Рагнарёком. В одном из поселений нарастает конфликт между местными и беженцами из-за нехватки еды. И тут между ними пробегает ГОЛАЯ ДВОРФИЙКА, которая на секундочку является их ЯРЛОМ и начинает нести лютейший бред.
📷Делимся фотками своих миниатюр и реквизита в комментариях!