Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
11-ый уровень - это значимая веха в прогрессии персонажей. Магические классы получают доступ к заклинаниям 6-ого круга. Воин получает третью атаку, а колдун третий мистический заряд. Следопыт и монах открывают еще одну ступень своего подкласса.
Редко где встретишь, чтобы группа собиралась больше одного раза в неделю. Простыми математическими расчетами мы получаем 4-5 сессий в месяц, то есть за год около 48-60 игровых встреч. Эх, если бы еще все приходили вовремя и не пропускали...
❗ Открыт набор на бесплатный ван-шот "Зеленозадые партизаны".
Одна из проблем с которой сталкиваются начинающие мастера - это частые массовые проверки. Когда один игрок выкинул низкий результат и тут же эту проверку пытается повторить вся группа. А так как в среднем отряд состоит из 4-6 игроков, то хотя бы один из них да пройдет проверку.
Недавно я публиковал разбор игровых шоу, а именно "Critical Role" и его аналогов на просторах русскоязычного интернета. Судя по активности - людям эта тема интересна, а значит куй железо пока горячо. Я решил задать несколько вопросов гейм-мастеру и руководителю канала "Грядут Приключения" - Гоше Воронину. Заодно приму участие в конкурсе интервью от…
Если вам хочется поиграть за кого-то крутого, но вы стартуете с низким уровнем - придумайте причину почему вы ослаблены. Вот вам несколько вариантов для разгона:
Один из ключевых ресурсов в настольно-ролевых играх - это время. Чем меньше времени тратится на технические моменты - тем больше остается на отыгрыш и события.