Я построила ещё одна баскетбольную площадку, которая геймплейно отличается. Я решила сделать несколько геймплейно разных карт для баскетбола в Portal 2.
За этот месяц по моддингу Half-life произошёл квартет хороших и плохих новостей. Это не бред: 2 хороших и 2 плохих. Каждому моду будет посвящён один абзац. В конце каждого абзаца я оставлю ссылку на страницы ModDB про эти модификации.
Я сделала механику портальной пушки и захвата флага в Godot. На данный момент кубики служат заглушками в качестве флага. Планируются полноценные 3D-модели флагов.
Хорошая новость - первая глава из Half-Life: Decay под названием Dual Access полностью готова и играбельна в Peer Review.
Да, Барнакл реально может сожрать Танк. В этом лонге будет ответ на вопросы "Как Барнакл может сожрать Танк? Это невозможно", сколько весят зомби из Left4Dead. Также поговорим о нюансах. Интересно? Приступаем к анализу.
Простой алгоритм создания более красивых и визуально насыщенных карт без огромных затрат.
Увидев заголовок лонга, кто-то напишет "Кондратий, ты сошёл с ума" или "Кондратий, ты поехавший". Да я восстановил вырезанную карту Counter-Strike: Global Offensive и перенёс в Counter-Strike: Source. В этом лонге я расскажу всю кухню по теме вырезанной карты.