Делаю наследника «Железной стратегии» на Godot: капитан, который сам выходит на поле боя

В 2001 году «Никита» выпустила Parkan: Железная стратегия — RTS, где командир был не камерой над картой, а живым капитаном на базе. Продолжения так и не случилось, поэтому я делаю его сам: фанатское, некоммерческое, на Godot 4.

Как это играется. Капитан ходит по базе от третьего лица. Тактическая карта открывается только за завесой у пульта бункера.…

22

HeartOfTheAbyss - первые наработки.

🔗 Где меня найти:▶ YouTube: youtube.com/@hellofdead🎵 TikTok: https://www.tiktok.com/@xhellofdeadx📸 Instagram: instagram.com/xhellofdeadx💬 ВКонтакте: vk.com/hellofdead_dev✈ Telegram: t.me/hellofdead_dev📝 DTF: dtf.ru/id3547311🥔 Пикабу: https://pikabu.ru/@xhellofdeadx🎮 Игра: xhellofdeadx.itch.io/heart-of-the-abyss-descentМузыка: RandomMind (CC0…

22

Хотели забайтить DTF и обосрались

История о том, как мы увязли в разработке, решились показать раннюю сборку игры и чуть не сошли с ума, придумывая первый пост на DTF. Это он и есть, кстати.

Делаю игру почти в соло!
7799
2211
1166
66
44
11
11

Актуальна ли тема СНГ платформы для размещения GODOT игр, для разработчиков?

Введение

Здравствуйте уважаемый читатель. В последнее время меня мучает вопрос интеграции СБП систем в свои самописные сайты или Godot проекты и прихожу к выводу, что рынок РФ как минимум не адаптирован абсолютно под эту задачу. То есть, вроде все технологии имеются, но найти того кто реализует для каждого интеграцию платежной системы в полной мере…

Тройная опасность с трех сторон.

Привет! На этой неделе сделал еще два направления комбо атак. Работает и для палки и для меча. В сумме три направления готовы. Может быть, когда сделаю еще 2 направления, остальные 3 можно будет скопировать с имеющихся, а может нет. Посмотрим.

66

Умереть от собственного навыка это конечно кайф, обожаю такие мемные баги

После переноса с годот на юнити, о чем я писал в прошлом посте, конечно проявилось некое количество багов, часть из которых появилась от переноса, часть была и до, вот самые наглядные из них)

33

Как я переносил MMORPG с Godot на Unity ради WebGL, ибо годот облажались с с#

Это пошаговая MMORPG на гексах с упором на открытый мир, кучей процедурщины типа крафта, умными мобами, которые динамически развиваются в мире, и главная фишка доступность в вебе

55

AMAZE | arpg роглайт на Godot | обновление 2

Проект мини-рогалика с разовыми забегами получил пару новых персонажей - лучница с волшебными стрелами и стрелок, использующий световой пистоль. А также прочие улучшения.

AMAZE | arpg роглайт на Godot | обновление 2
11

Я ушёл из истории в IT, а теперь делаю игру о том, почему гуманитариям бывает трудно жить

Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.

Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.

66

Godot - глобальный радиосигнал

Немного про нюансы оптимизации движка под геймплей с большим количеством сущностей.

Godot - глобальный радиосигнал
44

Как я решил запретить эльфам носить шляпы по вторникам — и заморозил игру

Есть особый вид безумия, который приходит к разработчикам симуляторов.

Сначала ты хочешь сделать небольшую игру. Потом добавляешь одну систему, вторую, третью — и внезапно проект уже должен моделировать политику, экономику, культуры, фракции и чёрный рынок головных уборов.

33

NewOnGears | гоночный квест на Godot 4

Вторая демо-версия квеста-метроидвании на колёсах. Прототип переведён в новую версию движка, добавлена ещё одна локация и новая машинка. Из артефактов теперь составляются способности. Изменено поведение камеры.

NewOnGears | гоночный квест на Godot 4