Баскетбол в Aperture Science

Баскетбол в Aperture Science

Я построила баскетбольную площадку в Aperture Science для проекта Portal: Capture the Flag. Движок Godot. Игроки никак не могут трогать мяч руками, что сделано для баланса и хардкора.

3
1

Radius TactiX | демо 09

Улучшение радиусной тактики: добавлен класс чернокнижника, больше доступных персонажей, награды за прохождение карт, два новых монстра - ледяной элементаль и злобоглаз, на предметах указан требуемый класс, фикс поведения врагов

Radius TactiX | демо 09
6

Radius TactiX | демо 08

Обновление радиусной тактики: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов.

Radius TactiX | демо 08
6

Негалактика | демо 03

Баттлтест космической jrpg с партией звездолётиков обновился: добавлены герои-пассажиры кораблей и их способности, окно экипировки, система стресса, мини-ролики звездолётов и кораблик Cтранник, графические улучшения.

Звездолёт Странник, окно "экипировки"
7
1
1

📣 Дайджест новостей 📣

📣 Дайджест новостей 📣

Стоило вырваться в безудержный отпуск, как сразу начало проскакивать множество интересных новостей, которые приходится вылавливать в путешествиях между точками Wi-Fi. Есть несколько интересных для геймдева. Насколько они окажутся важными, покажет время, но потенциал в них есть.

7
1

Редактор Godot engine используется как редактор карт в BF6 Portal

Пропустил мимо ушей анонсы, потому извиняюсь, что поднимаю тему с такой задержкой. Если вам нужен был повод ознакомиться с годотом - то вот он. Если ЕА грезит сделать второй роблокс и фортнайт в батле, то можете уже сейчас качать годот по ссылке с гита в посте и учиться пользоваться редактором.

2

Мой путь к игре мечты: с нуля и с помощью нейросетей

Всем доброго вечера.

Хочу поделиться тем, чем живу последние полгода. Я создаю свою собственную игру — полноценную 2D RPG. От визуала до кода — всё делаю сам, а помогают мне в этом ChatGPT и Stable Diffusion. В этом посте расскажу, как всё начиналось и почему это, возможно, станет основной темой моего канала.

1

Ungalaxy | демо 02

Мини-демо космической jrpg-боёвки с партией звездолётиков получило улучшения: теперь корабли можно выбирать отдельно, стало больше музыки, наложение статусов, воскрешение

Ungalaxy | демо 02
7
1

Radius TactiX, демо 07

Обновление радиусной тактики: новые способности, похищение сфер, новая система отображения статусов, изучение способностей оружия.

третья локация получила свою текстуру
8

Ungalaxy | заготовка jrpg

Мир космической jrpg "Микрокосм" возвращается в другом проекте на движке Godot - пока в виде небольшого (собранного заново и переделанного) ядра походового боёвого режима.

Ungalaxy | заготовка jrpg
3
2

Игроконцепты #3

Одна из параллельных разработок на Godot - основа для абстрактного лабиринта с jrpg-боёвкой, рассчитанная на циклы перепрохождений с нуля.

Игроконцепты #3
7