Чуть больше недели прошло с момента выхода финальной серии The Boys — почему бы не сделать сценку в Blender как своеобразное «прощание» с сериалом?
3D [три-дэ] - как 2D, только больше! Сообщество, посвящённое индустрии трехмерной графики. Zbrush, Maya, Blender, C4D и т.д.
Чуть больше недели прошло с момента выхода финальной серии The Boys — почему бы не сделать сценку в Blender как своеобразное «прощание» с сериалом?
Работа началась с подготовки фона и наложения текстуры старой киноплёнки.Именно она задала:
Решил наконец потестить связку Plasticity + Zbrush. Довольно сложно было в первый раз понять принципы работы в Plasticity ( после Maya, Blender), но понравилось😁
Всем привет!
Вот и готов новый 3D-образ, вдохновлённый викторианской эстетикой. Хотелось переосмыслить классический силуэт и сделать его более современным - сохранить театральность формы, но добавить лёгкости и чистоты линий
Artstation:
https://www.artstation.com/artwork/JroNYz
Soft: Marvelous Designer, Clo, Blender, Substance Painter, Photoshop, Daz S…
Планирую еще и саму модельку обновить, как минимум изменить нос, может быть форму головы, причесончик еще можно поменять.